Microsoft define data de lançamento do novo Xbox e Games

O grande evento de revelação de videogames do fabricante de Xbox mostrará novos jogos planejados para sua Série Xbox X, chegando ainda este ano.

A Microsoft planeja realizar um evento em 23 de julho às 9:00 PT / meio-dia ET / 17:00 BST / 2 da manhã AEST durante o qual mostrará muitos dos novos jogos que está planejando lançar para o seu novo console de videogame Xbox Series X, que está previsto para este outono.

O criador de jogos realizará sua Vitrine de Jogos Xbox, como o evento é chamado, através de um livestream de seu site xbox e YouTube, assim como tem feito para anúncios anteriores este ano. Empresas de todo o mundo, da Apple à Sony, à Microsoft, têm confiado em fluxos de internet para anunciar seus mais novos produtos à medida que governos de todo o mundo lutam para combater a pandemia de coronavírus COVID-19 que infectou mais de 11 milhões de pessoas e matou mais de meio milhão desde o final de 2019.

O evento da Microsoft será encabeçado pela Halo Infinite, uma nova edição da franquia de guerra espacial blockbuster da empresa. A franquia Halo, que conta a história de um soldado sobre-humano lutando contra todos os tipos de ameaças de todo o universo, tem sido um dos jogos mais importantes no Xbox desde o seu lançamento em 2001.

O evento Xbox vem à medida que a indústria de videogames se prepara para dois de seus maiores lançamentos de novos produtos em quase uma década. O PS5 da Sony e o Xbox Series X da Microsoft estão programados para serem lançados a tempo da temporada de compras de férias, prometendo visuais mais nítidos e intrincados, jogabilidade mais rápida e novos títulos como Halo da Microsoft e Homem-Aranha da Sony: Miles Morales, uma continuação do sucesso do jogo de super-heróis de 2018.

Ao contrário de 2013, quando a Microsoft e a Sony lançaram seus dispositivos de geração atual xbox One e PlayStation 4, esses novos consoles serão oferecidos aos fãs em um ambiente econômico incerto que é impulsionado por uma das piores crises de saúde da história. No último semestre desde que o COVID-19 foi detectado pela primeira vez, governos de todo o mundo têm empurrado os cidadãos para se abrigarem no local, retardando a atividade econômica e fechando as empresas. Como resultado, mais de 40 milhões de pessoas nos EUA apresentaram pedidos de desemprego em algum momento, e o país enfrenta uma das piores crises econômicas em um século.

Ambas as empresas dizem estar cientes de que a venda de novos dispositivos será mais difícil em meio ao ambiente econômico incerto.

O evento Xbox da Microsoft segue um evento que a empresa realizou em 7 de maio, durante o qual mostrou os próximos jogos de seus alguns de seus maiores parceiros. Entre eles estava a fabricante francesa de jogos Ubisoft, que compartilhou um trailer de seu novo jogo de aventura de ficção histórica Assassin’s Creed Valhalla.

Mas o evento não foi bem recebido por todos os fãs do Xbox. Alguns fãs criticaram a Microsoft por mostrar trailers em vez de como será jogar os jogos, levando a Microsoft a se desculpar.

“Claramente estabelecemos algumas expectativas e isso está sobre nós”, tuitou Aaron Greenberg, gerente geral de marketing de jogos do Xbox, logo após o evento.

A Microsoft mudou sua abordagem durante sua conferência build developers no final daquele mês, aumentando a qualidade da produção e reequivando a duração dos anúncios individuais.

“Esta é uma televisão interativa”, disse Bob Bejan, da Microsoft, em uma entrevista no mês passado. Como vice-presidente corporativo que lidera os eventos da Microsoft, ele supervisionou a abordagem da empresa.

Eventos online precisam pensar em termos de televisão, disse ele, incluindo manter apresentações em 22 minutos ou 44 minutos como um episódio regular, e manter as demonstrações muito mais curtas. Tem que parecer diferente também, com mais interação entre o apresentador e a câmera, em vez de tentar fazer uma apresentação de palco destinada a milhares em um livestream. “Está na conexão humana”, disse ele.

A Sony parece ter aprendido algumas dessas lições para o seu evento playstation em 11 de junho, mostrando novos jogos, bem como uma revelação surpresa do design para o seu próximo PlayStation 5, também chegando neste outono. O CEO do PlayStation, Jim Ryan, iniciou a apresentação de 74 minutos com um discurso de 58 segundos, que ele terminou dizendo: “Chega de mim. Vamos fazer os jogos falarem.”

No final, o evento da Sony tinha sido um fluxo constante de trailers para mais de duas dúzias de jogos, separados por intervalos curtos com animações artísticas e música dramática. O evento acendeu as redes sociais enquanto os fãs comiam a notícia.

A Conferência Mundial de Desenvolvedores da Apple em 22 de junho seguiu um modelo semelhante, mantendo os anúncios e demonstrações curtos. Os fãs pareciam satisfeitos.

“Será que a Apple, cujos eventos slickly encenados definiram uma barra alta para revelações de produtos, fazer uma palestra virtual com o florescimento e o talento de suas extravagâncias presenciais e sem as multidões de palmas?” A editora-chefe da CNET, Connie Guglielmo, escreveu após o evento. “A resposta, a julgar pela reação que ouvi de desenvolvedores, analistas do setor, usuários e até mesmo muitos de nós jornalistas que também correram para assentos: Sim. E o evento virtual pode ser o início de mais por vir.”

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