Microsoft dará aos desenvolvedores de jogos para PC uma maior participação nas vendas

A partir de 1º de agosto, os desenvolvedores de jogos do Windows ganharão 88% dos lucros vendendo seus títulos na Microsoft Store.

Em um esforço para trazer mais jogos para o Windows 10,a Microsoft está atualizando seus termos de loja para dar aos desenvolvedores de jogos para PC uma parcela maior das vendas de jogos. A partir de 1º de agosto, os desenvolvedores levarão para casa 88% de sua receita de vendas.

Normalmente, os desenvolvedores levam para casa cerca de 70% dos lucros de cada jogo vendido em várias plataformas. Mas recentemente, isso vem mudando: como a Microsoft, a Epic Games tem uma parcela de 12%. Em março, o Google Play disse que reduziria seu corte para os primeiros US$ 1 milhão em receita a cada ano de 30% para 15%, após um movimento semelhante da Apple no ano passado. E a Steam fica com 30% de todas as vendas feitas para os primeiros 10 milhões de dólares vendidos.

Em um esforço para trazer mais jogos para o Windows 10,a Microsoft está atualizando seus termos de loja para dar aos desenvolvedores de jogos para PC uma parcela maior das vendas de jogos. A partir de 1º de agosto, os desenvolvedores levarão para casa 88% de sua receita de vendas.

Normalmente, os desenvolvedores levam para casa cerca de 70% dos lucros de cada jogo vendido em várias plataformas. Mas recentemente, isso vem mudando: como a Microsoft, a Epic Games tem uma parcela de 12%. Em março, o Google Play disse que reduziria seu corte para os primeiros US$ 1 milhão em receita a cada ano de 30% para 15%, após um movimento semelhante da Apple no ano passado. E a Steam fica com 30% de todas as vendas feitas para os primeiros 10 milhões de dólares vendidos.

No final da Microsoft, a mudança não requer nenhum acordo de exclusividade, disse Sarah Bond, vice-presidente corporativa e chefe de experiências e ecossistema de criadores de jogos. O objetivo é incentivar mais pessoas a desenvolver jogos para o PC e incluir PC ao se desenvolver em todas as plataformas, disse ela.

A notícia vem cerca de uma semana depois que a Microsoft revelou seu novo programa de serviços em nuvem ID@Azure, que dá aos estúdios de jogos independentes, desenvolvedores de jogos de startup e criadores individuais acesso às ferramentas de nuvem da Microsoft à medida que constroem e crescem seus jogos. Novas ferramentas como essas tornaram mais fácil construir jogos que podem abranger PC, mobile e console, disse Bond.

“A ideia de que um jogo é construído para apenas uma plataforma está lentamente começando a derreter”, disse Bond. “No futuro, os jogos serão habilitados a jogar em todos os lugares, e isso faz parte de tornar isso possível.”

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